Microsoftは、xCloudが最大3.500クラウドゲームまでブロードキャストできることを明らかにした

Microsoftは、今日予定されているxCloudゲーミングストリーミングサービスに関する詳細を公開しています。 ソフトウェアメーカーは最近従業員とサービスをテストしていて、ストリーミングXboxゲームをテストするためにどこにでもサービスを利用できるようにしています。

Microsoftは現在xCloudに必要なサーバーを開発していますが、開発者がタイトルを変更することなく「3.500以上のゲームをストリーミングする技術的能力を持っている」ことを今日明らかにしています。

CapcomやParadoxのようなゲーム開発者は、今年後半に公開テストが行​​われる前に、xCloudでゲームをテストしています。 マイクロソフトのクラウドゲーム責任者であるKareem Choudhryは、次のように述べています。「北米、アジア、ヨーロッパの主要なゲーム開発センターに近いことを最初に強調して、Azureの13地域のデータセンターに既にProject xCloudブレードを実装しました。

これは、Microsoftが最初にこれらの重要な部分に焦点を合わせていることを示しているので、これは米国のサービス開始時だけではありません。

出典:The Verge

返信を残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *