ソニーはPS5からそれができるすべての情報を解放します

ソニーの次世代コンソールは、今年中にリリースされるべきではありませんが、技術の巨人は驚くほど詳細で寛大でした。 企業戦略の発表会で、同社はこれまでに明らかにしたすべての情報をリストアップし、PS5に下位互換性があることをもう一度確認しました。 それはPS4に似たアーキテクチャを持っているので、あなたは現在の世代のコンソールのために設計されたゲームをすることができます、そしてまたPlayStation VRの現在のバージョンと互換性があるでしょう。

同氏は同イベントで、「将来の互換性を利用して、これまで以上に迅速かつシームレスにコミュニティを次世代に移行させる」と述べた。 ソニーはPS4ゲームを使用して、PS5の成功に不可欠な新しいプラットフォームユーザーを奨励する予定です。

実際、今後3年間は「エンゲージメントと収益性の原動力」となり続けるため、PlayStation 4用のAAAゲームは増えると見込まれています。 これは、SonyがPS5の価格を見落としており、ゲーム部門を黒く保つためにPS4に頼っていることを示唆している可能性があります。

次のコンソールがPS4と類似していても、新しいCPUとGPUによって動かされます。 Wiredとのインタビューで、リードシステムアーキテクトのMark Cerny氏は、8コアのAMD Ryzen CPUとAMDのRadeon NaviファミリーをベースにしたカスタムGPUを使用すると述べた。 GPUは、現在最先端のゲーム用PCに限定されているレンダリング手法であるレイトレーシングをサポートし、没入型の3Dオーディオをコンソールに提供します。

さらに、PS5はハードディスクの代わりにSSDをストレージに使用します。 SSDは、他のコンポーネントとともにスピードを大幅に向上させました。つまり、複雑なシーンをロードする場合、SonyはPS5がPS4 Proよりも約10倍速いことを示しました。

次のコンソールも8Kグラフィックスをサポートして、市場に出てくるすべての8K TVを最大限に活用しますが、最も強力なゲーミングPCを超えているため、8Kネイティブゲームには向いていません。

ソニーはPS100ゲームに加えてどのディスクを再生できるかについては言及していないが、まだデジタル版で4パーセントをまだ販売していない人々にとっておそらく最も重要なことである。

ソニーは、PS5の所有者がまだ放送していない場合は、その放送をオプションと見なすようにする予定です。 ユーザーがダウンロードやディスクと同じくらい良いストリーミングを見つけるまで、それはそのPlayStation Nowオファリングの品質を改善することを計画しています。 さらに、マイクロソフトとのパートナーシップを活用して「これまで以上に早く成長と規模の拡大を実現する」ことを目的としています。 この2人のテクノロジ大手は最近、ゲームとストリーミングコンテンツのテクノロジを開発することを発表しました。

まだ多くの未知数があるが、1つ確かなことはそれだけである:ソニーは来月E5でPlayStation 3について話すことはないでしょう。 実のところ、今年は完全に会議を飛び越えているので、あなたは何も話さないでしょう。

残念なことに、PS5がいつ発売されるのか - 今年は発表されないのか - あるいはそれがどこで入手可能になるのか、そしていくらかかるのかをソニーは明らかにする必要がある。 PS5の立ち上げが近づくにつれて、会社がこれらの詳細を明らかにするのを待つ必要があるようです。

出典:Engadget

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